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狙击姿态 |
提高自身物理攻击力和化学防御力,提高自身声波抗性。在狙击姿态下才可使用狙击系技能。 |
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狙击 |
单体攻击技能,附加一定物理攻击力。 |
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下蹲 |
状态技能,使自身处于下蹲姿态。增加攻击技能造成伤害的一定比率。移动或右键点击状态图标将取消该状态。 |
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枪械精通 |
状态技能,提高自身一定攻击力,效果持续一段时间,效果受军衔等级影响。 |
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狙杀 |
单体攻击技能,附加一定的物理攻击力。 |
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瞄准印记 |
单体攻击技能,使目标受到远程伤害时所受伤害提高一定的几率,效果持续一段时间。 |
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熔化射击 |
单体攻击技能,攻击中附加一定的光波伤害。 |
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射击强化 |
被动技能,提高一定的致命一击。 |
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精准潜能 |
被动技能,使用攻击技能时,有一定的几率对目标造成光波伤害,效果自身攻击力的影响。 |
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精准射击 |
单体攻击技能,瞄准目标,对目标造成一定几率的普通攻击伤害,可攻击超远目标。 |
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振荡射击 |
单体攻击技能,对目标造成一定的光波伤害,降低目标一定几率的移动速度,效果持续一段时间,并有一定的几率使目标被定身,效果持续一段时间。 |
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照明弹 |
群体攻击技能,发射一枚照明弹,可照出本屏内所有隐身的目标。并使其受到的伤害增加一定比率。效果持续一段时间。 |
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强力狙击 |
单体攻击技能,附加一定的物理攻击力。 |
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装死 |
状态技能,使NPC不再攻击自身,使目标丢失目标,并回复自身一定点数的生命值,效果受骨属性影响,假死效果持续一段时间。 |
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多重射击 |
群体攻击技能,攻击自身前方一定范围内的一定数目的目标,并造成一定的普通攻击伤害。 |
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持枪特训 |
被动技能,增加一定的致命一击后所造成的伤害。 |
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要害打击 |
被动技能,使用攻击技能时有一定的几率降低目标所有属性的一定比率,效果持续一段时间。 |
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残酷狙杀 |
被动技能,对目标造成一定的普通攻击的伤害,并且此次攻击必然造成致命一击效果。 |
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生命流失 |
使目标每一段时间受到一定的生化伤害,受自身攻击力影响。使目标体力值每一段时间降低一定的点数,效果持续一段时间。 |
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野外生存 |
清除自身的定身和减速效果,提高自身抵抗定身和减速效果一定比率的几率,效果持续一段时间。 |
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喋血射击 |
单体攻击技能,附加一定的物理攻击力。 |
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霰弹 |
攻击前方一定范围内的数个目标,造成一定比率的普通伤害。 |
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潜伏 |
使自身在原地隐蔽,每段时间恢复自身一定比率生命值。效果持续一段时间。移动或攻击则取消隐蔽状态。 |
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腕力强化 |
提高自身一定比率的手锻炼属性。 |
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标记强化 |
提高瞄准印记使目标受到远程时所受到伤害的一定比率。 |
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急奔 |
短时间大幅度提升自身移动速度,效果持续一段时间,攻击后移动速度恢复正常。 |
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漏油弹 |
对目标造成一定热能伤害,取消目标当前骑乘状态,并有一定几率使目标在一段时间内不可进行骑乘,只可对玩家使用,热能伤害受手属性影响。 |