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商人姿态 |
提高自身一定化学攻击力和物理防御力,提高自身一定的生化抗性,在商人姿态下才可使用商人技能。 |
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剑刺 |
单体攻击技能,攻击附加一定的化学攻击力。 |
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雇佣:保镖 |
召唤技能,雇佣保镖为你作战,并提升一定比率的人物攻击,命中,致命一击和防御,躲避,一定的生命值加强佣兵能力。攻击间隔一段时间,伤害修正一定比率。 |
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嗜血拳击 |
被动技能,雇佣兵攻击时有一定几率回复雇佣兵一定量生命值。 |
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突刺 |
单体攻击技能,攻击附加一定的化学攻击力。 |
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暗算 |
单体攻击技能,攻击附加一定点光波伤害。 |
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能力转换 |
状态技能,转换自身一定比率攻击,命中,100%的致命一击和攻击装备灵魂给自身雇佣兵。 |
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管理学 |
被动技能,使用攻击技能或雇佣兵攻击时,有一定几率降低目标防御力,效果持续一段时间。 |
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财经学 |
被动技能,使用攻击技能或雇佣兵攻击时,有一定几率降低目标攻击力,效果持续一段时间。 |
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冲撞 |
单体攻击技能,携带保镖时,使用该技能可使保镖向目标冲锋,使目标不可攻击不可移动,效果持续一段时间;携带秘书时,使用该技能可提升秘书移动速度,效果持续一段时间,并使秘书攻击时有一定几率降低目标移动速度,效果持续一段时间。 |
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雇佣兵奉献 |
抽取雇佣兵一定比率生命值,恢复给自身。只能对雇佣兵保镖、秘书使用。 |
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雇佣:秘书 |
召唤技能,雇佣秘书为你作战,并提取人物一定比率的攻击,命中,致命一击和防御,躲避,生命值加强佣兵能力。攻击间隔一段时间,修正一定的伤害。 |
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丰厚奖金 |
被动技能,提高雇佣兵保镖、秘书化学一定比率攻击力。 |
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雇佣:杀手 |
召唤技能,雇佣杀手为你作战,并提取一定比率的人物攻击,命中,致命一击属性,防御,躲避,生命值属性加强佣兵能力。杀手可群体攻击目标,所受伤害将由主人承担。攻击间隔一段时间,修正一定的伤害。 |
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灵魂链接 |
状态技能,链接自身与佣兵的生命,使自身所受一定比率的伤害由佣兵承担,效果持续一段时间。 |
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职业素养 |
被动技能,提高雇佣兵致命一击比率。 |
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装备保障 |
被动技能,提高雇佣兵生命值。 |
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狂怒 |
状态技能,提高雇佣兵一定比率化学攻击力,并降低雇佣兵受到伤害一定比率,持续一段时间。 |
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金钱力量 |
抽取雇佣兵现有生命值恢复自身生命值。 |
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佣兵护主 |
强制转换目标玩家的目标为雇佣兵,使NPC强制攻击雇佣兵,并降低被嘲讽目标的攻击力一定比率,持续一段时间。 |
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武器改进 |
被动技能,提高保镖和秘书一定比率的攻击力。 |
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雇佣:佣兵 |
召唤技能,雇佣佣兵为你作战,并提取一定比率的人物攻击,命中,致命一击属性,防御,躲避,生命值属性加强佣兵能力。佣兵可群体攻击目标,所受伤害将由主人承担。攻击间隔一段时间,修正一定的伤害。 |
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替身 |
使雇佣兵外形变换为目标动物形NPC的外形,并增加雇佣兵一定比率的防御力,持续一段时间。 |
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强力 |
被动技能,提高一定比率的手锻炼属性 |
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强身 |
被动技能,提高一定比率的骨强化属性 |
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佣兵狂怒 |
使雇佣兵冲向目标,对目标造成一定比率的普通攻击伤害。 |
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喋血佣兵 |
牺牲雇佣兵,牺牲雇佣兵为保镖时,可提高本屏幕内所有小队成员一定比率防御力,牺牲雇佣兵为秘书时,可提高本屏幕内所有小队成员一定比率攻击力,牺牲雇佣兵为杀手时,可提高本屏幕内所有小队成员一定比率速度,持续一段时间。 |