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驯兽姿态 |
状态技能,提高自身一定物理攻击力和化学防御力,提高一定自身热能抗性,在驯兽姿态下才可使用驯兽技能,升级姿态后即可学习新技能。 |
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剑刺 |
单体攻击技能,附加一定的物理攻击力。 |
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召唤:熊 |
召唤技能,召唤一只熊作战,并提取一定比率的攻击、命中、致命一击、防御、躲避、生命值属性来加强宠物能力,攻击间隔3.2秒,伤害修正一定的比率。 |
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嗜血怒击 |
被动技能,宠物被攻击时有一定的几率恢复宠物一定的生命值。 |
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猛刺 |
连续攻击技能,攻击附加一定的物理攻击力。 |
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能力转换 |
转换自身一定比率的攻击、命中,全部的致命一击和攻击装备灵魂给自身宠物。 |
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反扑 |
攻击附加一定的光波伤害。 |
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利齿 |
被动技能,使用攻击技能或宠物攻击时,有一定几率降低目标一定防御力,并持续一段时间。 |
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撕咬 |
被动技能,使用攻击技能或宠物攻击时,有几率降低目标一定攻击力,并持续一段时间。 |
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冲击 |
单体攻击技能,携带熊时,使用该技能可使熊向目标冲锋,使目标被撞晕并持续一段时间;携带豹时,使用该技能可提升豹一定比率的移动速度,效果持续一段时间,并使豹攻击时有一定几率降低目标一定比率的移动速度,并持续一段时间。 |
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宠物奉献 |
抽取宠物一定比率的生命值恢复给自身,只能对宠物熊、豹使用。 |
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召唤:豹 |
召唤技能,召唤一只豹为你作战,并提取人物一定比率的攻击、命中、致命一击、防御、躲避、生命值属性加强宠物能力,攻击间隔一段时间,伤害修正一定比率。 |
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野性本能 |
提高熊和豹一定的攻击力。 |
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灵魂链接 |
状态技能,链接自身与宠物的生命,使自身所受的一定伤害由宠物承担,持续一段时间。 |
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召唤:剑齿虎 |
召唤一只剑齿虎为你作战,并提取人物一定的攻击,命中,致命一击属性,防御,躲避,生命值一定的属性来加强宠物能力。 剑齿虎可群体攻击目标,所受伤害将由主人承担。攻击间隔一段时间,伤害修正一定比率。 |
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怒吼 |
被动技能,提高宠物一定的致命一击率。 |
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训练大师 |
被动技能,提高宠物一定的生命值。 |
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狂暴 |
状态技能,提高宠物一定的物理攻击力,并降低宠物受到的一定伤害,并持续一段时间。 |
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亲密 |
抽取宠物现有生命值恢复自身生命值。 |
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宠物嘲讽 |
强制转换目标玩家的目标为宠物,使NPC强制攻击宠物,并降低被嘲讽目标的一定比率的攻击力,效果持续一段时间。 |
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磨练 |
提高熊和豹的一定比率的攻击力。 |
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召唤:银狼 |
召唤一只银狼为你作战,并提取人物一定的攻击,命中,致命一击属性,防御,躲避,生命值一定的属性来加强宠物能力。银狼可群体攻击目标,所受伤害将由主人承担。攻击间隔一段时间,伤害修正一定比率。 |
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变形 |
使宠物外形变换为目标动物NPC的外形,并增加宠物一定比率的防御力,效果持续一段时间。 |
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强力 |
提高自身一定比率的手锻炼属性。 |
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强身 |
提升自身一定比率的骨强化属性。 |
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宠物狂怒 |
使宠物冲向目标,对目标造成一定比率的普通攻击伤害。 |