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武术姿态 |
提高自身一定物理攻击力和自身生命值,提高一定自身声波抗性,在武术姿态下才可使用武术技能。 |
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地行拳 |
单体攻击技能,攻击时附加一定的物理攻击力。 |
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运气 |
状态技能,增加自身数个气豆,每个气豆增加自身物理攻击力,最多可叠加数个气豆,效果持续一段时间。 |
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武术修为 |
状态技能,提升自身物理攻击力,效果受军衔等级和技能等级的影响,效果持续一段时间。 |
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洪拳 |
单体攻击技能,攻击时附加一定的物理攻击力。 |
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筋骨强化 |
状态技能,提高自身物理防御力,效果持续一段时间,防御力受军衔和技能等级提升。 |
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秘拳 |
攻击中附加一定量的热能伤害。 |
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血性 |
被动技能,提高自身攻击力。 |
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刺激 |
被动技能,提高自身致命一击率。 |
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破绽 |
单体攻击技能,消耗数个气豆,降低目标防御力,持续一段时间。 |
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六合拳 |
单体攻击技能,消耗数个气豆,对目标造成一定比率普通攻击伤害,并附带一定量热能伤害。 |
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身轻如燕 |
单体攻击技能,使自身快速向目标突进数米,并使目标移动速度。效果持续一段时间。 |
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通臂拳 |
单体攻击技能,攻击时附加一定的物理攻击力。 |
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调息 |
单体治疗技能,消耗数个气豆,回复自身一定量的生命值,效果受骨属性影响。 |
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七星拳 |
群攻技能,攻击前方一定范围内的数个目标,造成一定比率的普通攻击伤害。 |
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练气 |
被动技能,使用攻击技能时,有一定几率为自身增加气豆。 |
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震伤 |
被动技能,打出致命一击后,有一定概率为自身增加气豆。 |
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修身养性 |
被动技能,增加自身生命值。生命力提升效果受军衔和技能等级提升。 |
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爆气 |
状态技能,消耗数个气豆,提高自身攻击力,并提高自身一定移动速度,持续一段时间。 |
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霸王拳 |
单体攻击技能,消耗数个气豆,对远程目标造成一定比率的普通攻击伤害,并附加一定量的额外热能伤害。 |
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突进 |
使自身快速向目标突进一段距离,对目标造成热能伤害,伤害效果受自身攻击力影响。 |